31 outubro, 2012
Parceria com Apenas Um Otaku
Yoo Minna, não sei se eu já comentei aqui mais estamos fazendo uma parceria com Apenas Um Otaku, é um blog muito interessante e divertido vale apena conferir Apenas Um Otaku
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Happy Halloween
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This is Halloween
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Origamis
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Hoje vou fazer analise do jogo Sleeping Dogs!AA
"Sleeping Dogs" é um jogo de ação em mundo aberto. Aqui, você controla Wei Shen, um policial infiltrado no submundo das Tríades, a máfia chinesa. Para subir na hierarquia da bandidagem, Wei cumpre toda sorte de missões nas ruas de Hong Kong, ao mesmo tempo em que precisa resolver casos para a polícia.
O jogo transforma o conflito e a tensão de um policial infiltrado em uma grande aventura, que combina tiroteios, corridas, perseguições, espionagem e muita pancadaria com uma boa história e personagens que, mesmo estereotipados, conseguem cativar o jogador.
O desenvolvimento de "Sleeping Dogs" foi dos mais conturbados, desde os tempos em que era "True Crime: Hong Kong" e foi descartado pela Activision. Mesmo quando a Square Enix abraçou o título, a impressão geral é de que seria mais um clone de "GTA" e não necessariamente dos melhores.
Talvez por isso, o resultado final surpreenda tanto. O game combina elementos de vários outros títulos: além de "GTA", é visível a inspiração nos recentes "Batman", em "Max Payne" e até mesmo em "Yakuza", só para citar os mais óbvios.
Ainda assim, a ambientação em Hong Kong, a trama policial envolvente e o elaborado sistema de luta e evolução dão à "Sleeping Dogs" identidade própria e garantem o lugar do jogo entre as surpresas de 2012.
Em Hong Kong, armas de fogo não são tão comuns quanto nos EUA. Na maior parte do tempo, Wei e os outros gangsters resolvem suas rixas no braço, com golpes de kung-fu e MMA. As lutas são violentas e o sistema de combate é cheio de combos e movimentos especiais, aprendidos conforme Wei progride no jogo.
A Hong Kong de "Sleeping Dogs" tem muita coisa para se ver e fazer: são vários tipos de colecionáveis. Alguns deles concedem dinheiro e roupas extras, outros permitem que Wei aprenda uma nova técnica na escola de artes marciais. Outros, aumentam a barra de vida do personagem. A busca pelos colecionáveis fica mais fácil conforme Wei evolui - aos poucos, todos ficam marcados no mapa, ainda que alguns sejam meio complicados de encontrar, mesmo assim.
"Sleeping Dogs" possui várias rádios, de música tradicional chinesa até música clássica, passando por heavy metal, R&B e hip-hop. A diversidade, porém, não se reflete na qualidade. Mesmo com Tears for Fears, Soulfly e Dream Theater, nenhuma das rádios de "Sleeping Dogs" é realmente memorável, daquelas que fazem você entrar no jogo só para pegar um carro e dar uma volta ao som da sua estação favorita. E não ter uma rádio com as músicas pop-bregas das casas de karaokê é um desperdício dos direitos adquiridos pela produtora.

O jogo transforma o conflito e a tensão de um policial infiltrado em uma grande aventura, que combina tiroteios, corridas, perseguições, espionagem e muita pancadaria com uma boa história e personagens que, mesmo estereotipados, conseguem cativar o jogador.
O desenvolvimento de "Sleeping Dogs" foi dos mais conturbados, desde os tempos em que era "True Crime: Hong Kong" e foi descartado pela Activision. Mesmo quando a Square Enix abraçou o título, a impressão geral é de que seria mais um clone de "GTA" e não necessariamente dos melhores.
Talvez por isso, o resultado final surpreenda tanto. O game combina elementos de vários outros títulos: além de "GTA", é visível a inspiração nos recentes "Batman", em "Max Payne" e até mesmo em "Yakuza", só para citar os mais óbvios.
Ainda assim, a ambientação em Hong Kong, a trama policial envolvente e o elaborado sistema de luta e evolução dão à "Sleeping Dogs" identidade própria e garantem o lugar do jogo entre as surpresas de 2012.

Em Hong Kong, armas de fogo não são tão comuns quanto nos EUA. Na maior parte do tempo, Wei e os outros gangsters resolvem suas rixas no braço, com golpes de kung-fu e MMA. As lutas são violentas e o sistema de combate é cheio de combos e movimentos especiais, aprendidos conforme Wei progride no jogo.
A Hong Kong de "Sleeping Dogs" tem muita coisa para se ver e fazer: são vários tipos de colecionáveis. Alguns deles concedem dinheiro e roupas extras, outros permitem que Wei aprenda uma nova técnica na escola de artes marciais. Outros, aumentam a barra de vida do personagem. A busca pelos colecionáveis fica mais fácil conforme Wei evolui - aos poucos, todos ficam marcados no mapa, ainda que alguns sejam meio complicados de encontrar, mesmo assim.
"Sleeping Dogs" possui várias rádios, de música tradicional chinesa até música clássica, passando por heavy metal, R&B e hip-hop. A diversidade, porém, não se reflete na qualidade. Mesmo com Tears for Fears, Soulfly e Dream Theater, nenhuma das rádios de "Sleeping Dogs" é realmente memorável, daquelas que fazem você entrar no jogo só para pegar um carro e dar uma volta ao som da sua estação favorita. E não ter uma rádio com as músicas pop-bregas das casas de karaokê é um desperdício dos direitos adquiridos pela produtora.
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30 outubro, 2012
Yoo Minna, estaremos com um novo moderador no blog;
NOME:Luis Fernandes
IDADE:14
ANIME PREFERIDO:Death Note
O QUE FAREI PARA AJUDAR: tentarei postar um game play uma vez por semana (não colocarei muitos jogos pq meu pc é uma bosta colocarei apenas jogos que não requerem muito do processador e da placa) e também sobre atualidades de animes games e outras coisas do tipo
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Cosplay matsumoto (Bleach)
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Cosplay Yoruichi (Bleach)
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Cosplay Urahara (Bleach)
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Cosplay Kuchiki Rukia (Bleach)
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Cosplay - Hitsugaya (Bleach)
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Cosplay-Grim (Bleach)
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Cosplay-Gin (Bleach)
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Cosplay Chado (Bleach)
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Cosplay Kuchiki Byakuya (Bleach)
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Cosplay Zaraki Kenpachi (Bleach)
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29 outubro, 2012
Psycho-Pass
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28 outubro, 2012
Evento em Foz do Iguaçu , e talvez meu primeiro Cosplay ^^
Olá pessoal , estou aqui para falar que em Foz do Iguaçu dia 17 e dia 18 Haverá um evento chamado AnimeFoz, e estou pensando em ir de Yajirobe , oque vocês acham?
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27 outubro, 2012
Só vim publicar este Link ;p
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Para Juuh*-*
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25 outubro, 2012
Ninguém da Knight Academy tem pais
"Ei Link, como é não ter pais?"
"Calado Groose, você também não tem pais"
"Pensem sobre vocês dois idiotas, também não tem"
"Eu também pareço não ter pais"
"O mesmo aqui"
"O que está acontecendo nesta ilha?"
The Legend of Zelda: Skyward Sword ~
"Calado Groose, você também não tem pais"
"Pensem sobre vocês dois idiotas, também não tem"
"Eu também pareço não ter pais"
"O mesmo aqui"
"O que está acontecendo nesta ilha?"
The Legend of Zelda: Skyward Sword ~
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24 outubro, 2012
Tonari no Kaibutsu-kun
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Cardcaptor Sakura
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Senhor dos Aneis

Uma cena que me lembro até hoje é quando Legolas esta Fugindo de um Mamute e depois dando flechada no joelho e o derrubando foi muito FODA .
E uma parte que eu tambem gostei foi quando os Orcs invadem o castelo e começam a destruir tudo e como sempre LEGOLAS mandando flechada em todos.
# リッチーウィリアムの
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21 outubro, 2012
Pedido de Juh*-*
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Para a minha amiga Juh*-*
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Kuchiki Rukia chibi (Bleach)
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Kuchiki Byakuya chibi (Bleach)
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Chad Chibi (Bleach)
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Ichigo chibi (Bleach)
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Inoue Chibi (Bleach)
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Chibi Kagamine Twins
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Okami
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20 outubro, 2012
Spider Man e Deadpool
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yu yu hakusho
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DRRR!!!
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X
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Clamp
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Ecchi Semanal #2
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Qual ficou melhor Goku ou Vegeta?
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Blog parado?
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18 outubro, 2012
The Legend of Zelda: Skyward Sword
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Shirou Kamui - X
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SAO
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16 outubro, 2012
Mangá em Desenvolvimento (Darkness of a Vampire)
Eae pessoal estou aqui para falar do Mangá em desenvolvimento do meu amigo Henrique Azeredo, ele ainda não esta pronto mais eu ja li e digo uma cois -é muito foda -- Aguardem
Aqui esta o Logo do mangá dele
#Guilherme
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